egor

Альфа-Банк

2023—Сейчас

Medical Visual Systems

2022—2023

Компания, создающая современные программно-аппаратные решения для медицины.

Познакомился с мед.техом и его сложностями.

JetBrains

2019—2022

Международная компания, разрабатывающая инструменты для разработки на языках Java, Kotlin и тд.

Работал в вэб направлении. За три года удалось внести крупные изменения в официальном сайте и блоге. Участвовал в проектах креативной команды C.A.I. (Computational Arts Initiative) по созданию инструментов генерации бренд-графики.

Openway

2014—2019

Глобальный поставщик решений и сервисов для развития платёжного бизнеса.

В этой компании познакомился с людьми которые сильно повлияли на моё восприятие работы, карьеры, жизни. Были захватывающие международные проекты, получил большой опыт в прототипировании UX решений.

Softwear Finance

2012—2014

Компания-сателит Softfacade с фокусом на проектировании и разработке. Тесно сотрудничала с крупными компаниями, такими как Сrystal Service Integration, OpenWay, LiveJournal, а так же крупными банками. Получил много опыта в ритейле, в фин.техе и в защите своих решений. Разработанные решения, для терминалов самообслуживания, можно до сих пор встретить в крупных торговых сетях (OBI, Leroy Merlin).

Разработанные решения, для терминалов самообслуживания, можно до сих пор встретить в крупных торговых сетях (OBI, Leroy merlin).

Clay (ex.SoftFacade)

2010—2012

Дизайн студия

Узнал об этой крутой студии, сделал тестовое и переехал в Петербург. За два года сильно улучшил графические навыки и опыт в сфере UX. Было много зарубежных, интересных и сложных проектов. Здесь начался мой курс в сторону UX.

CSC Multimedia

2005—2010

Консалтинговая компания в области создания корпоративной индивидуальности.

Кузница мультимедиа контента для крупных предприятий на Урале. Здесь познал особенности всех видов контента, 2D/3D, видео, Flash, анимация. Обучал небольшую группу дизайнеров.

Targem Games

2006—2007

Компания разработки компьютерных и консольных игр.

Первый опыт в геймдеве: освоил Autodesk Maya для моделирования объектов и уровней, работу с материалами, текстурами, познакомился с игровой физикой.

D1.RU

2005—2006

Дизайн студия

...это было очень давно